2014

Bachelor- und Studienarbeiten

Hier befindet sich eine Auflistung der aktuell betreuten Bachelor- und Studienarbeiten der Arbeitsgruppe Computergraphik.

Themen

Unsere aktuelle Themenliste befindet sich hier, gute eigene Ideen sind aber auch jederzeit willkommen. Mögliche Aufgaben werden auf Anfrage gemeinsam besprochen. Ausschreibungen für externe Arbeiten befinden sich auf den UniIntern Seiten.

Durchführung

Die gemeinsame Themenbesprechung resultiert in einer schriftlichen Aufgabenstellung. Auf Basis dieser Aufgabenstellung erfolgt ein Anmeldungsgespräch, wobei zusätzlich ein Projekt-/Zeitplan von den Studierenden mitzubringen ist. Die Arbeit ist nach diesem Anmeldungstag spätestens nach 6 Monaten abzugeben. Zu Abgabe gehört die Ausarbeitung und ein Vortrag von ca. 20 Minuten nach der Abgabe (typischerweise wenige Wochen danach).

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Bachelor-/Studienarbeiten 2014

Nr. Thema Name Betreuer Beginn
42 Echtzeit Ray-Tracing mittels GPGPU Andre Franke

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc, 10.12.14
41 Entwicklung einer interaktiven Applikation unter Android Yessica Legat

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc, 04.12.14
40 Evaluation des Warping-Verfahrens bei latenzbehafteter Computerspiel-Interaktion Ivanna Mykhalchyshyna

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc, 04.12.14
39 Realisierung von dynamischen Verdeckungen im Augmented-Reality-Bereich Patrick Krechel

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc, 04.12.14
38 Konzeption und Entwicklung eines Systems zur Durchführung geschlechtsspezifischer chronometrischer Tests zur mentalen Rotation Supanya Selvarasa

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc, 20.11.14
37 Vergleich von Methoden zur Zusammensetzung von Kamerabildern mit einer dynamischen Anregungsquelle zur Sichtbarmachung von Fingerspuren Wibke Baudach

Stefan Müller, Prof. E. Schultheiß (German eForensics)

BSc, 05.11.14
36 Interaktive Volumenvisualisierung mit multidimensionalen Transferfunktionen Jan Christoph Beutgen

Stefan Müller, Dr. Stefan Rilling (FhG IAIS)

BSc, 03.11.14
35 Automatische Texturierung durch Texturrückprojektion Vladimir Ageev

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc, 03.11.14
34 Entwicklung einer interaktiven Applikation unter Android Christopher Jensen

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc, 03.11.14
33 Entwicklung eines GPGPU-basierten Ray Tracers Daniel Müller

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc, 21.10.14
32 Optimierung des Reflective-Warping-Verfahrens Moritz Löhne

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc, 21.10.14
31 Entwicklung eines interaktiven Jewel Quest Spiels Tatjana Jakolewa

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc, 14.10.14
30 Entwicklung eines Augmented-Reality-Spiels Florian Zanger

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc, 06.10.14
29 Entwicklung einer echtzeitfähigen Videokompression auf der GPU Sebastian Karst

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc, 02.10.14
28 Gesteninterpretation zur Transformation von 3D-Primitiven auf einem Touchscreen in Kombination mit der Leap-Motion Eva Kreckel

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc, 02.10.14
27 Simulation von Schnee Fabian Meyer

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc, 23.09.14
26 Behandeln NP-vollständiger Probleme mit Hilfe von GPGPU Bernhard Hermann

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc, 23.09.14
25 Point Rendering Saner Demirel

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc, 23.09.14
24 Detektion von dynamischen Regionen bei Verwendung einer 6 DOF-Kamera Adrian Derstroff

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc, 17.09.14
23 Entwicklung einer interaktiven Applikation unter Android Amri Jawhar

Stefan Müller

SA 08.07.14
22 RigidBody-Physik-Engine mit Kollisionserkennung auf der GPU Daniel Keßelheim

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc 24.06.14
21 Voxel Cone Tracing Robin Dinse

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 20.06.14
20 Automatische Generierung von Kantenmodellen mittels RGBD-Daten Irina Sokolowski

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc 18.06.14
19 Tracking mittels Analyse durch Synthese auf Basis eines Partikelfilters Maximilian Luzius

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc 05.06.14
18 Crystal Monsters / Ein interaktives (Mehrbenutzer-) Kartenspiel unter Android Anna-Carina Strunk

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc 27.05.14
17 Konzeption und Entwicklung einer News Stream App Tobias Rezmann

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 19.05.14
16 Entwicklung eines Frameworks zur Erstellung von 2D Jump'n Run Spielen mit Java/AWT André Kramer

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc 13.05.14
15 Konzeption und Entwicklung streckenabhängiger Fahrerassistenzsysteme im 3D-Simulator Alexander Anthes

Stefan Müller, Pascal Boehmsdorff (FKIE)

BSc 12.05.14
14 Entwicklung einer interaktiven Applikation für Windows Phone Artem Ternovoi

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 04.04.14
13 Flexible muskelbasierte Fortbewegung zweibeiniger Lebewesen Raphael Heidrich

Stefan Müller, Kevin Keul

BSc 03.04.14
12 Voxelisierungsstrategien auf der GPU in Verbindung mit dem Linespaceverfahren Arend Buchacher

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc 01.04.14
11 Optimierung Voxel-basierter Globaler Beleuchtung unter OpenGL 4.4 Kevin Kremer

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 01.04.14
10 Visualisierung des Schiffahrtverkehrs unter Beachtung des Wetters, insbesondere der Pegelstände und des Windes Andre Wichert

Stefan Müller

SA 24.03.14
9 Entwicklung eines 2D Computerspiels unter Android Christian Wieden

Stefan Müller

SA 24.03.14
8 Call a Journalist Robert Gerdt

Stefan Müller,Kati Hebborn

BSc 10.03.14
7 Entwicklung einer Android-App zum Erfassen und Dokumentieren von Reiserouten Dirk Dehrmann

Stefan Müller,Kati Hebborn

BSc 06.03.14
6 Skinning und dessen Optimierungsverfahren Judith Bauerdiek

Stefan Müller,Gerrit Lochmann

BSc 06.02.14
5 Entwicklung eines Mehrspieler-Spiels auf Basis von GPU-basierten Partikelsystemen Marko Herbertz

Stefan Müller,Gerrit Lochmann

BSc 03.02.14
4 Simulation und Visualisierung von Wasseroberflächen Vera Christ

Stefan Müller,Kati Hebborn

BSc 03.02.14
3 Interaktive Schitzeljagd mit Hilfe von mobilen Endgeräten Cynthia Engel

Stefan Müller,Kati Hebborn

BSc 14.01.14
2 Entwicklung eines Lernspiels/App für Grundschulkinder der 3. Klasse Svenja Neuneier

Stefan Müller,Gerrit Lochmann

BSc 06.01.14
1 Entwicklung eines Jump'n'Run/interaktiven Spiels mit Sensorensteuerung auf mobilem Endgerät Thomas Vorberger Stefan Müller, Kati Hebborn BSc 06.01.14
zuletzt verändert: 11.12.2014 15:49

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