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Sektionen

Publikationen

2014


 
  • Feature Evaluation and Management for Camera Pose Tracking on 3D Models
    Martin Schumann, Jan Hoppenheit and Stefan Müller
    9th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP)
    Lissabon, Portugal, 5.-8. Januar 2014

 

2013


 
  • Fast Authoring For Mobile Gamebased City Tours
    Dominik Grüntjens, Stephan Groß, Daniel Arndt, Stefan Müller
    Virtual and Augmented Reality in Education (VARE) 2013, Teneriffa
  • Enhancing Human-Robot Interaction by a Robot Face with Facial Expressions and Synchronized Lip Movements
    Viktor Seib, Julian Giesen, Dominik Grüntjens, Dietrich Paulus
    WSCG 2013, Pilsen, Tschechien

 

2012


 
  • Social Interaction In Gamebased Applications on Smartphones in the Context of Tourism
    Dominik Grüntjens, Gerrit Lochmann, Johannes Siebel, Stefan Müller
    MobiCase 2012, Seattle, October 11-12, 2012
  • The BundleExplorer: A Focus and Context Rendering Framework for Complex Fiber Distributions
    Diana Röttger, Dorit Merhof, Stefan Müller
    Eurographics Workshop on Visual Computing for Biology and Medicine, Norrköping, Sweden, September 27-28, 2012
  • Visualization and Evaluation of Intra-Bundle Diffusion Characteristics
    Diana Röttger, Daniela Dudai, Dorit Merhof, Stefan Müller
    GI Informatik 2012 Workshop Trends und aktuelle Entwicklung für die computerassistierte Neurochirurgie, Braunschweig, Germany, September 16-21, 2012, paper 29-03, pp. 1-11
  • Diffusionsbildgebung - Trends und aktuelle Entwicklung
    Dorit Merhof, Diana Röttger, Christopher Nimsky
    GI Informatik 2012 Workshop Trends und aktuelle Entwicklung für die computerassistierte Neurochirurgie, Braunschweig, Germany, September 16-21, 2012, paper 29-04, pp. 1-9
  • Bundle Visualization Strategies for HARDI Characteristics
    Diana Röttger, Daniela Dudai, Dorit Merhof, Stefan Müller
    8th International Symposium on Visual Computing (ISVC)
    Rethymnon, Kreta, Griechenland, 16.-18. Juli 2012
  • Initialization of Model-Based Camera Tracking with Analysis-by-Synthesis
    Martin Schumann, Sebastian Kowalczyk, Stefan Müller
    8th International Symposium on Visual Computing (ISVC)
    Rethymnon, Kreta, Griechenland, 16.-18. Juli 2012
  • A Matching Shader Technique for Model-Based Tracking
    Martin Schumann, Jan Hoppenheit, Stefan Müller
    20th International Conference on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2012 (WSCG). Pilsen, Czech Republic, 25.-28. Juni 2012
  • Parameter and Configuration Analysis for Non-Linear Pose Estimation with Points and Lines. Bernhard Reinert, Martin Schumann, Stefan Müller
    7th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP)
    Rom, Italien, 24.-26. Februar 2012
  • telARscope: Gamebased Concepts for a Touristical Augmented Reality Telescope.
    D. Grüntjens, D. Arndt, J. Beschorner, J. Dietterle, J. Epe, P. Kobold, T. Stüttem, S. Müller
    GRAPP 2012, Rom, Italien, 24.-26. Februar 2012
  • Advanced Line Visualization for HARDI
    D. Röttger, C. Denter, S. Müller
    Bildverarbeitung für die Medizin (BVM), Berlin, Germany, March 18-20, 2012

 

2011


 

 

  • Multimodal Visualization for Pre-Operative Neurosurgical Planning
    D. Röttger, S. Engelhardt and S. Müller
    GI Workshop: Emerging Technologies for Medical Diagnosis and Therapy, Berlin, Germany, October 4-7, 2011 
  • Accelerating Path Tracing by Eye Path Reprojection
    N. Henrich, J. Baerz, T. Grosch and S. Müller
    Accepted at the International Congress on Graphics and Virtual Reality (GRVR 2011)
  • Authoring Dynamic Object Behavior within Virtual Environments
    Rilling, S. und Graeser, S
    IASTED International Conference on Graphics and Virtual Reality, Cambridge UK.
  • A Gameplay Model for Understanding and Designing Games
    Hebisch, E. und Wechselberger, U
    In: Kumar, A., Etheredge, J. und Boudreaux, H. (ed.): Algorithmic and Architectural Gaming Design: Implementation and Development, IGI Global.
  • A Serious Game Compared to a Traditional Training
    Wechselberger, U.
    Academic Exchange Quarterly, 15 (2)
  • Distance-Based Tractography in High Angular Resolution Diffusion Imaging
    D. Röttger, V. Seib and S. Müller
    Computer Graphics International (CGI), Canada, Ottawa, June 12-15, 2011, published in The Visual Computer: Volume 27, Issue 6, p. 729-739, Video
  • MFC: A Morphological Fiber Classification Approach
    D. Röttger, V. Seib and S. Müller
    Bildverarbeitung für die Medizin (BVM), Lübeck, March 20-22, 2011, p. 364-368, Poster
  • Physically Based Real-time Simulation of an Automation Plant
    Stefan Rilling, Gerrit Lochmann 
    25th European Conference on Modelling and Simulation, 2011, Krakow, Poland. Accepted for publication.
  • A Framework to Meet Didactical Requirements for Serious Game Design
    Rilling, S.; Wechselberger, U.
    The Visual Computer, Jg. 27, H. 4, ISSN 0178-2789

  • Voxel-based Global Illumination
    Sinje Thiedemann, Niklas Henrich, Thorsten Grosch, Stefan Müller
    ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (i3D 2011), San Francisco, USA, 2011

 

2010


 

  • An Exploration and Planning Tool for Neurosurgical Interventions
    D. Röttger, C. Denter, S. Engelhardt, B. Güssefeld, A. Hausdörfer, G. Lochmann, D. Ospelt, J. Paschke and Q. Tao
    IEEE Visualization Contest 2010, Honorable Mention Submission, Paper, Poster, Video

  • Dynamic Exploration of DTI Volume Data
    D. Röttger, J. Eraßmy and M. Raspe
    Eurographics Workshop on Visual Computing for Biology and Medicine (VCBM), Leipzig, July 1-2, 2010, Poster

  • Eduventure 2: Pädagogische Konzeption eines Lernspiels zur kulturhistorischen Bildung
    U. Wechselberger
    In: Ganguin, S. und Hoffmann, B. (Hrsg.) Digitale Spielkultur, Schriften zur Medienpädagogik, München: kopaed, 2010, S. 191–202

  • Global Illumination using Parallel Global Ray-Bundles
    Jan Hermes, Niklas Henrich, Thorsten Grosch, Stefan Müller
    15th International Workshop on Vision, Modeling and Visualization, Germany, 2010

  • Reconstruction of Spectra Using Empirical Basis Functions
    Jakob Bärz, Tina Hansen, Stefan Müller
    6th International Symposium on Visual Computing, Las Vegas, Nevada, USA, Nov 29 - Dec 1, 2010

  • Serious Games zwischen Spiel und Ernst
    Ulrich Wechselberger
    In: Dittler, U. und Hoyer, M. (Hrsg.), Zwischen Kompetenzerwerb und Mediensucht – Chancen und Gefahren des Aufwachsens in digitalen Erlebniswelten aus medienpsychologischer und medienpädagogischer Sicht, München: kopaed, S. 135-145

  • Validating Photometric and Colorimetric Consistency of Physically-Based Image Synthesis
    Jakob Bärz, Niklas Henrich, Stefan Müller
    5th European Conference on Colour in Graphics, Imaging, and Vision, Finland, 2010

  • A Hybrid Approach to Interactive Global Illumination and Soft Shadows
    Erik Knauer, Jakob Bärz, Stefan Müller
    Computer Graphics International 2010, Singapore

  • Confidence in Tone Mapping Applying a User-Driven Operator
    Annabell Langs, Jakob Bärz
    18th WSCG International Conference on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2010, Czech Republic

2009


 

  • Lernspiele aus pädagogischer Sicht
    Ulrich Wechselberger
    In: Hoffmann, Bernward; Ulbrich, Hans-Joachim (Hg.): Geteilter Bildschirm – getrennte Welten? Konzepte für Pädagogik und Bildung. München: kopaed. S. 145–151

  • Einige theoretische Überlegungen über das pädagogische Potential digitaler Lernspiele
    Ulrich Wechselberger
    In Bevc, T; Zapf, H. (Hrsg.): Wie wir spielen, was wir werden. Konstanz: UVK, 2009. S. 95-111

2008


 

  • Serious Games aus pädagogischer Sicht
    Ulrich Wechselberger
    Vortrag beim Workshop "Serious Games" auf dem 25. Forum Kommunikationskultur der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur, November 22, Rostock

  • Interactive Particle Tracing in Dynamic Scenes consisting of NURBS Surfaces
    Jakob Bärz, Oliver Abert, and Stefan Müller
    IEEE/EG Symposium on Interactive Ray Tracing 2008, Los Angeles, CA, USA, August 9-10, 2008

  • Lernen durch Computerspiele
    Ulrich Wechselberger
    Gamedays 2008, Darmstadt, May 29, 2008 (Vortrag: Folien [1,1 MB])

  • Controlling GPU-based Volume Rendering using Ray Textures
    Matthias Raspe, Stefan Müller
    The 16-th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, (WSCG), Plzen, February 4-7, 2008, p. 277-283 (Communication Papers, ISBN 978-80-86943-16-9)

  • Accelerating Rendering of NURBS Surfaces by Using Hybrid Ray Tracing
    Oliver Abert, Markus Bröcker, Rafael Spring
    The 16-th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, (WSCG), Plzen, February 4 - 7, 2008

2007


 

  • Segmentierung von Wirbelkörpern aus CT-Datensätzen zur intraoperativen Navigation
    Steffen Mackschin, Arno Schmidtgen, Daniel Selbach, Dietlind Zühlke, Matthias Biedermann, Stefan Müller
    6. Jahrestagung der Deutschen Gesellschaft für Computer- und Roboterassistierte Chirurgie, CURAC 2007, n.a., 11.-13.10.2007, Karlsruhe

  • Global Illumination for Non-Tesselated Trimmed NURBS Scenes
    Oliver Abert, Maik Stange, Stefan Müller
    IEEE/EG Symposium on INteractive Ray Tracing 2007, Poster, Ulm, 10.-12.9.2007

  • Consistent Interactive Augmentation of Live Camera Images with Correct Near-field Illumination
    Thorsten Grosch, Tobias Eble and Stefan Müller
    Accepted for publication at VRST 2007

  • Fast Ray/Axis-Aligned Bounding Box Overlap Tests using Ray Slopes
    Martin Eisemann, Thorsten Grosch, Stefan Müller and Marcus Magnor
    accepted for publication in Journal of Graphics Tools

2006


 

  • Collaborative Mixed Reality Exposure Therapy
    Regenbrecht, H., Wickeroth, D., Dixon, B., & Mueller, S.
    Cyberworlds 2006, International Conference, Lausanne, Switzerland, November 28-30, 2006. ISBN: 0-7695-2671-3, pp. 25-32.

  • On-line Estimation of Diffuse Materials
    Tobias Ritschel, Thorsten Grosch
    Dritter Workshop Virtuelle und Erweiterte Realität der GI-Fachgruppe VR/AR, 25. - 26. September 2006, Koblenz
    (2. Platz bei Best Paper Award)

2005


 

2004


 

2003


 

Bücher


  • Virtuelle und Erweiterte Realität, 1. Workshop der GI Fachgruppe VR/AR
    Guido Brunett, Martin Göbel, Stefan Müller
    Shaker Verlag 2004, ISBN 3-8322-3225-7

  • Virtuelle und Erweiterte Realität, 2. Workshop der GI Fachgruppe VR/AR
    Torsten Kuhlen, Leif Kobbelt, Stefan Müller
    Shaker Verlag 2005, ISBN 3-8322-4431-X

 

zuletzt verändert: 23.02.2014 11:41

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