Bachelor Übung Computer Supported Cooperative Work (CSCW)
Übung zur Vorlesung Computer Supported Cooperative Work
Modulnummer: WIPS03
Hinweise
- Die Aufgabenstellung von Enterprise 2.0 - The Game ist auf Englisch. Die Inhalte können wahlweise auf Deutsch oder Englisch erbracht werden.
- Für die Übung wird es nur zwei Präsenztermine geben! Entgegen den Terminen in Klips, werden diese mit den Vorlesungs- und Übungsteilnehmern in der ersten CSCW / Enterprise 2.0 Vorlesung abgestimmt. Informationen zur Vorlesung finden Sie hier.
- Die Anmeldung zur Klausur ist ab jetzt bis zum 06.02.2011 möglich!
Teaching materials
All Teaching materials including course slides and handouts are available in our community. You find the community here. If you need access at home to our community, please use a VPN-connection to the university network. An introduction to setup an VPN-connection is available at the pages from our computer centre.
Enterprise 2.0 - The Game
Die Übung findet in der Form eines Spiels statt, bei dem Teams gegeneinander antreten. Es gibt zwei Präsenzveranstaltungen zu Beginn (Einführung und Gruppenbildung) und am Ende (Ergebnispräsentation) des Semesters.
Im Verlauf des Semesters gibt es 5 Deadlines für die Eingabe von Inputs in der Spielumgebung (Web 2.0 Plattform). Die Inputs werden mit Punkten bewertet. Im Anschluss wird ein Ranking der Gruppen veröffentlicht.
Weitere Informationen folgen in den nächsten Wochen.
Who wins the game and gets the job?

Beteuer
Matthias Gerz
Kontakt