Projekte

Die Arbeit in Drittmittelprojekten ist ein wichtiger Bestandteil der Tätigkeit des IWM. Auf Grund der besonderen Kompetenzen der Mitarbeiter des Instituts nutzt das IWM dabei die Synergien einer eingespielten interdisziplinären Zusammenarbeit von pädagogischen und technischen Mitarbeitern.

Die Projektthemen umfassen ein breites Spektrum: Entwicklung spezieller eLearning-Lösungen, deren Erprobung und Evaluation, selbstgesteuertes Lernen, Video-Einsatz, kompetenzorientiertes Lernen, digitale Dokumentation und Bewertung von Lernergebnissen, Lernen mit mobilen Geräten und Vieles mehr.

Durch das fachliche Profil des Campus Koblenz mit seinen Schwerpunkten bei Bildungswissenschaften und Informatik können wir in unseren Projekten auf kompetente und engagierte studentische Hilfskräfte zurückgreifen. Gleichzeitig bedeutet die Zusammenarbeit mit den Anwendern und in Projektteams für unsere Studenten eine einzigartige Bereicherung ihrer Ausbildung.

Laufende Projekte


Abgeschlossene Projekte


SPITZE Logo ohne Claim
SPITZE - eStudienvorbereitung mit personalisierten interaktiven eLearning Modulen
und Tests zum besseren Einstieg ins Studium


NetMath-LogoNetzwerk Mathematik - NetMath


Logo_eGruppenfuehrer2017eGruppenführer 2017


rehainfo.png
Reha:Info - Das Informationsportal zur psychosomatischen Rehabilitation



GSA-Online plus - Gesund und stressfrei am Arbeitsplatz


osa-logo-web.png

Online-Self-Assessment (OSA)


RadiuoActive_Web_Banner.jpg
RadioActive Europe


Videoakademie
Videoakademie


LogoFinLong.png
ProWiss

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Kunstpädagogik und Computervisualistik im Forschungsverbund:
Die Entwicklung und Evaluation von Software aus kindlicher Perspektive


Aspect
Adopting Standards and Specifications for Educational Content


Kompetenzzentrum Virtuelle Organisation und Engineering


TAS3
Trusted Architecture
for Securely Shared Services


Exelenz
Experimente und eLearning in Naturwissenschaften
mit einem Blended Learning Ansatz


ROLE
Responsive Open Learning Environments


Tablets für Senioren


Telcert
Technoloy Enhanced Learning -
European Requirements, Certification and Testing


Ganztagsschulprojekt


Eduventure
Eduventure: Kombination von 'Education'
und dem Computerspiel-Genre 'Adventure'


Eduventure 2

Eduventure 2


NedCar


SYWIKOL
Synchronizität beim
wissensbasierten kooperativen Lernen


ODL
Open Distance Learning

Trial-Solution
Trial-Solution


Mobilearn

MOBILearn


MOSEL
Medien, Organisation, Service für eLearning


ePortfolios für die kompetenzorientierte Hochschullehre


eGruppenführer
Online Gruppenführer Fortbildung für die Freiwillige Feuerwehr - eGruppenführer


Projekt Landesforsten 50+