2004

Studienarbeiten 2004

Nr. Thema Name Betreuer Beginn
36. Schnelle Silhouettenerkennung für Shadow Volumes Natalie Menk Thorsten Grosch 13.12.04
35. Interaktive 3D-Stellarkartographie Thomas Jegust Matthias Biedermann 09.12.04
34. Simulation stoffähnlicher Objekte Marc Lange Stefan Müller 01.12.04
33. Interaktiver Landschaftsgenerator Tobias Kilian Stefan Müller 01.12.04
32. Mehrschichtige, merkmalsbasierte Modellierung von Menschen Rodja Trappe Stefan Müller 01.12.04
31. Photon Mapping unter Verwendung eines SIMD Ray Tracers Andreas Langs Markus Geimer 21.10.04
30. Interaktive Beispielapplikation zur Visualisierung von medizinischen Datensätzen in AR Manuel Büchler Stefan Müller 07.10.04
29. Interaktive Visualisierung von 4-dimensionalen Objekten Andreas Mosig Stefan Müller 01.10.04
28. Entwicklung eines Augmented-Reality-Viewers* Jörg Hedrich Mehdi Hamadou (Siemens), Stefan Müller 15.08.04
27. Simulation und Visualisierung von Wasseroberflächen Timo Wallrath Matthias Biedermann 17.08.04
26. Shared Augmented Reality Thomas Steil, Dennis Meyer Stefan Müller 10.08.04
25. Implementierung und Vergleich verschiedener Kameramodelle im Ray Tracing Kontext Valentina Hans Markus Geimer 09.08.04
24. Simulation von gestischer Kommunikation Hendrik Sebastian Ziezold Stefan Müller 02.08.04
23. Entwicklung einer interaktiven Bespielapplikation auf Basis von DirectX Irene Schindler Stefan Müller 02.08.04
22. Rigid Body Simulation Stefan Rilling Stefan Müller 12.07.04
21. Bild-basierte Beleuchtung virtueller Objekte in Echtzeit mit Hilfe von Wavelets Tobias Eble Thorsten Grosch 07.07.04
20. Sellars' Garden - Entwurf eine 3D-GUI-Metapher Gösta Distelrath Stefan Müller 30.06.04
19. Scan-Konvertierung von dreidimensionalen, getrimmten Bézier-Flächen Puyan Jazayeri Stefan Müller 22.06.04
18. Entwicklung eines Animationseditors Katharina Reinecke Stefan Müller 14.06.04
17. Shadow Volumes Florian Bäckermann Thorsten Grosch 09.06.04
16. Interaktives Ray Tracing von getrimmten Bézierflächen unter Verwendung von SIMD-Instuktionen Oliver Abert Markus Geimer 01.06.04
15. Graphische Methoden zur Wahrnehmungsunterstützung für autonome virtuelle Charaktere Marion Langer Johannes Strassner (FhG-IMK), Stefan Müller 01.06.04
14. Virtual Tailor Katrin Michels, Kristina Gans-Eichler Pedro Birra (Uni Lissabon), Stefan Müller 06.05.04
13. Interaktives 3D-Labyrinth Verena Kolba Stefan Müller 10.05.04
12. Elastische Registrierung eines 3D-Oberflächenmodells anhand von aktiv gemessenen Stützdaten Kristine Haase, Christian Bauer Ron Schwarz, FhG FIT 01.05.04
11. Konzeption und OpenGL-Implementation einer stark erweiterten 3D-Tetris Variante Ansgar Quernhorst Stefan Müller 04.05.04
10. Entwicklung einer spielerischen 3D-Applikation unter Verwendung eines Szenengraphen Heike Fischer Stefan Müller 04.05.04
09. Virtuelle Sprühwand Moritz Gerl Stefan Müller 03.05.04
08. Shadow Mapping Nico Hempe Thorsten Grosch 22.04.04
07. Parallelisierung von Ray Tracing Berechnungen in einem heterogenen Netzwerk Robert Bärz Markus Geimer 06.04.04
05. Virtuelles Tischtennis Armin Meyer Stefan Müller 01.03.04
04. 3D Physiksimulation"Virtueller Physikspielraum" Timo Schlarb Stefan Müller 16.02.04
03. Physikalisch basierte Haarsimulation 2. Teil Sina Konz, Tatiana Kneip-Medina Stefan Müller 01.03.04
02. Multiband Graphik Analyzer auf Basis von FFT Thorsten Zerfaß Stefan Müller 26.01.04
01. Virtuelles Pfeilspiel Bettina Otten Stefan Müller 08.01.04

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