2013


Bachelor-/Studienarbeiten 2013

Nr. Thema Name Betreuer Beginn
26. Entwicklung einer Visualisierung der Eingabe bei Touchscreen-Nutzung auf Basis von Kinect-Daten Katrin Meng

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 05.12.13
25. Entwicklung eines Systems zur Kollaboration auf entfernten Touchscreeneingabegeräten Arne Reepen

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 05.12.13
24. Interaktives Ray-Tracing mit Compute-Shadern Michael Rückert

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 25.11.13
23. Interaktives Ray-Casting von Volumendaten Raphael Philipp Menges

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 01.10.13
22. Open GL ES 3.0 auf Android 4.3 basierenden Geräten Dennis Schlösser

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc 09.09.13
21. Erweiterung des VR-Erlebnisses mit Oculus Rift durch zusätzliches Tracking Steffen Breithecker

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 09.08.13
20. Entwicklung eines Augmented-Reality-Spiels auf einem Android Endgerät Timur Yigit

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc 25.07.13
19. Konzeption und Entwicklung eines alternativen Eingabegerätes zur Maus Madeleine Luther

Stefan Müller, Dr. Merten Joost

BSc 15.07.13
18. Simulation von stellenweise verflüssigten Festkörpern Dennis Ermtraud

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 09.07.13
17. Entwicklung einer interaktiven Applikation unter Android Artur Schmalz

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc 20.06.13
16. Visualisierung von Wasseroberflächen Christopher Krey

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc 18.06.13
15. Entwicklung einer interaktiven Stadtführer-App nach dem Spielkonzept von Scotland Yard und Schnitzeljagd für Android Katharina Lentzen

Stefan Müller, Dominik Grüntjens

BSc 06.06.13
14. Untersuchung der Möglichkeiten von Compute Shadern Jochen Hunz

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc 03.06.13
13. Path Tracing auf der GPU Jonas Honsdorf

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 03.06.13
12. Entwicklung eines interaktiven Spiels unter besonderer Berücksichtigung des Gamedesigns Scarlett Grenzemann

Stefan Müller, Kai Hebborn

BSc 16.05.13
11. Interaktive Volumendeformation am Beispiel von CT-Daten Bastian Wolf

Stefan Müller, Dr. Matthias Raspe

BSc 30.04.13
10. Entwicklung und Implementation eines Android-Tools zur Vermessung von Innenräumen Philipp Helsper

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 26.04.13
9. Scriptanbindung für KoRE (Koblenz Rendering Engine) Christian Klaus Schönert

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 26.04.13
8. Entwicklung einer interaktiven AR-Fahrzeugsteuerung unter Berücksichtigung realer Hindernisse Kai Müller

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 16.04.13
7. Entwicklung eines Effekt-Plugins für Musik/Filmproduktion mit Hilfe der GPU Volkmar Kobelt

Stefan Müller, Kati Hebborn

BSc 08.04.13
6. Entwicklung eines interaktiven Knobelspiels Caroline Vieweg

Stefan Müller, Kai Hebborn

BSc 01.04.13
5. FR-Mapper - ein Quartz Composer Projektionsmapping Plugin Christof Pohl

Stefan Müller

SA 11.03.13
4. Konzeption und Entwicklung einer Blendererweiterung Sebastian Koslik

Stefan Müller

SA 11.03.13
 3.  Web Statistic Explorer mit Visualisierung Mohammed Ben Douadia  Dr. Patrick Sturm (TOMRA), Stefan Müller BSc 05.03.13 
02.1. Schriftmaschine - Erzeugung von Schriftarten durch Parameter Dénes Weiß Dominik Grüntjens SA 22.02.2013
 2.  Simulationsumgebung zur Darstellung von Objekten im Weltall und deren Wechselwirkungen zueinander Thorsten Schönbrunn  Dominik Grüntjens SA19.02.13
1. Entwicklung eines Echtzeit-Adventures mittels XNA 4.0 Framework in Visual Studio Christian Schmitt

Stefan Müller, Gerrit Lochmann

BSc 23.01.13