2011

Master-/Diplomarbeiten 2011

Nr. Thema Name Betreuer Beginn
31. Automapping in Spatial Augmented Reality Ioannis Mihailidis Stefan Müller, Dominik Grüntjens Diplomarbeit 12.12.11
30. Tracking und Analyse von Armbewegungen mit einem Exoskelett Martin Rudoff Stefan Müller, Dr.- Ing. Andreas Jedlitschka (Fraunhofer IESE) Diplomarbeit 28.11.11
29. Mobile Social Game zur Entdeckung umliegender POIs Johannes Siebel Stefan Müller, Dominik Grüntjens Masterarbeit 09.11.11
28. Stationäres Multiplayer Game mit Smartphone I/O Gerrit Lochmann Stefan Müller, Dominik Grüntjens Masterarbeit 09.11.11
27. Wachstumssimulation von Kletterpflanzen Petra Walzl Stefan Müller Diplomarbeit 04.11.11
26. Volume Data Visualization in a Collaborative Network Application on Multi-Touch Tablet Devices for Medical Classroom Environments* Christopher Denter Stefan Müller Masterarbeit 28.09.11
25. Analyse von Interaktionskonzepten für virtuelle Tabletop-Spiele und Entwicklung eines eigenen Konzepts Oliver Schmitz Stefan Müller, Dominik Grüntjens 13.09.11
24. Visualisierung und Interaktion von Trajektorien und assoziierter Multidimensionaler Daten mittels Multitouch-Tablets Marc Rödder Stefan Müller, David d'Angelo (Fraunhofer IAIS) 19.08.11
23. Initialisierung im markerlosen Tracking mit dem Analyse-durch-Synthese Ansatz in einem urbanen Kontext Sebastian Kowalczyk Stefan Müller, Martin Schumann 17.08.11
22. Ambient Occlusion für eine Konfigurationssoftware Emanuel Knöpfel Stefan Müller, M.Lang (Lumo Graphics) 12.07.11
21. Ein interaktiver Lichtraum* Dorothee Terres Stefan Müller 13.06.11
20. Platzierung von Beschriftungen in einer 3D-Karte Martin Freidank Stefan Müller, M. Vaaraniemi (BMW) 01.05.11
19. Webbasierte und GPU-unterstützte medizinische Visualisierung Jens Eraßmy Stefan Müller, Diana Röttger 19.05.11
18. Mehrspielererleben in mobilen touristischen Anwendungen Miriam Grunwald Stefan Müller, Dominik Grüntjens 28.04.11
17. Fachliche und technische Kriterien zur Messung des Usability Return-On-Investment David Beckmann Stefan Müller, M. Thum (Altran CIS) 01.04.11
16. Mobile touristische Anwendungen mit gamebasierten Stationen auf engem Raum Eva Ellwardt Stefan Müller, Dominik Grüntjens 01.04.11
15. Ein Szenengraph auf Basis von WebGL zur Anwendung in sozialen Netzwerken Alexander Ehrhardt Stefan Müller, Martin Schumann 21.03.11
14. Populating A Dungeon - Autonomous Agents in A Dynamic User Created Environment Anica Eiting Stefan Müller, Dominik Grüntjens 25.03.11
13. Combining Pose Tracking with Sketch Recognition for Augmented Drawings Jan Heitger Stefan Müller, Dominik Grüntjens 25.03.11
12. Mobile Applikation zur globalen Navigation Sehbehinderter Stephan Kollatsch Stefan Müller, Dominik Grüntjens 10.03.11
11. Extending Shadow-Maps with Visibility Information for faster Visibility Checks Hauke Rehfeld Stefan Müller, Prof. Dr. Carsten Dachsbacher 21.02.11
10. Entwicklung eines Szenarieneditors für die Hausautomation David Oberländer Stefan Müller, Dr. Rainer Becker (Bosch) 16.02.11
09. Entwicklung und Evaluierung von Objekt-Tracking-Algorithmen für die Offline-Verarbeitung von Hypervideos Patrick Bardow Stefan Müller, Alain Pagani (DKFI) 14.02.11
08. Simulation des Bruchverhaltens elastischer und spröder Materialien in Echtzeit Sebastian Pohl Stefan Müller 09.02.11
07. Untersuchung der Möglichkeiten und Grenzen des Microsoft Kinect Sensors aus Sicht der Computervisualistik Sadi Tanis Stefan Müller, Dominik Grüntjens 04.02.11
06. Motion-Capturing mit dem Kinectsensor Clemenz Huzel Stefan Müller, Dominik Grüntjens 24.02.11
05. Entwicklung einer Bibliothek zur Echtzeitdarstellung dreidimensionaler Bilder Thomas Kranz Stefan Müller 01.02.11
04. Anforderungsanalyse und Grobdesign einer Benutzeroberfläche zur Verwaltung von Texten der MMI im Fahrzeug Steffen Vetter Stefan Müller, Dr. Malik(IAV) 24.01.11
03. Implementierung von Posteffects für die Augenblick Raytracing Engine Lubosz Podeszwa Stefan Müller, Dr. Oliver Abert (NUMENUS) 19.01.11
02. Realistic rendering of clouds for RTT DeltaGen Bastian Sdorra Stefan Müller, Dr. Jan Meseth (RTT) 01.02.11
01. Motivation und Spielspaß in Videospielen: Entwicklung und Evaluation eines Spielkonzepts und Implementierung im Microsoft XNA Framework Thomas Liebelt Stefan Müller 11.01.11

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